Правила игры
В стартовый комплект входят:
1. Карта с отмеченными контрольными точками (точки отмечены примерно – загаданное место может находиться в радиусе около 100 метров от указанного на карте. Часть точек задана загадками и на карте не отмечена);
2. Описание точек.
В описании каждой точки задано:
– Номер клада, часть ключа к которому будет получен при правильном ответе на данной точке;
– Вопрос, на который надо дать ответ на этой точке;
3. Адрес основной страницы квеста: https://games.pokvesti.ru/miron
Цель квеста:
Ваша цель посетить точки, чтобы собрать ключи от загадок для открытия кладов и, решив эти загадки, открыть сундуки с сокровищами. Всего кладов 5 штук.
Перемещение по городу. При передвижении, а также при взятии точек, вам необходимо выполнять законы и правила, действующие на территории Москвы, а также исполнять требования судей. Организаторы не несут ответственности за происшествия, произошедшие с участниками по вине самих участников или третьих лиц. Посещать точки можно в любой последовательности. Разделяться запрещено.
Получение ключей к кладам:
Для получения части ключа от клада необходимо найти загаданное место и ответить на вопрос.
Правильным ответом на вопрос является та и только та информация, которая находится в загаданном месте (даже если она противоречит правилам русского языка, законам физики или даже здравому смыслу 🙂 ).В заданиях на подсчет чего-либо возможен правильный ответ “0”. Слово “перепишите” в задании подразумевает под собой посимвольное копирование искомой информации с учетом регистра.
В загадках и заданиях понятие “Улица” является обобщающим. Под ним может подразумеваться улица, переулок, проспект и т.д.
При взятии точки ответ на нее вводится в соответствующее поле (Получить часть ключа) на основной странице квеста. Ответ вводится в формате Номер точки_Ответ (через нижнее подчеркивание). Если задание не подразумевает учета регистра, то ответ всегда вводится маленькими буквами. Если между символами есть пробел, то считается, что он всегда один.
В случае, если в поле был введен правильный ответ, то вы получите часть ключа от загадки для открытия соответствующего клада.
Получение подсказок:
Если у вас не получается найти скрытую точку или ответить правильно на вопрос, вы всегда можете посмотреть подсказку (кнопка под ячейкой ввода ответа). Однако, старайтесь пользоваться подсказками в крайнем случае – так вам самим будет интереснее, а победа – весомее!
Применение ключей и открытие клада:
Полный ключ от загадки для открытия каждого клада состоит из 5-и частей (получаемых за правильные ответы на 5-и разных точках). После получения всех частей от клада, итоговый ключ вводится в соответствующее поле (Получить загадку с помощью ключей) на основной странице квеста. Ключ вводится в формате Ключ1_Ключ2_Ключ3_Ключ4_Ключ5 (через нижнее подчеркивание). Последовательность ключей соответствует последовательности точек, на которых они были получены (часть ключа, полученная на точке с меньшим номером идет раньше, чем часть ключа, полученная на точке с большим номером).
В случае, если в поле был введен правильный ключ, то вы получите доступ к загадке.
Чтобы открыть клад, необходимо ввести ответ на загадку в соответствующее поле (Открыть клад) на странице с загадкой. Если в поле был введен правильный ответ, то вы получите клад.